马莉颖

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行业
计算机游戏
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概述

专业技能:

工作经历

游戏策划 @ 昆仑在线 (广州)

2010-11-11 -- 至今 ( 14年零4个月 )

1.游戏世界观架构,包括思维导图撰写和文档制作。
2.剧情、游戏背景编写。
3.游戏世界分布,地域风格设定。
4.游戏新手村设计。(包括地图设计、区域分布,任务流程、美术风格等)
5.其他系统设计。(包括活动、任务系统、帮助系统和地图系统)
6.会议总结和各种文档工具应用。

游戏策划 @ 金山软件 (珠海)

2008-06-30 -- 2010-09-16 ( 2年零3个月 )

主要担任活动和场景策划双重职责,工作内容主要是剧情规划、任务制作、场景和活动的设计与制作、制作和维护,具体包括:
1场景:主要负责NPC表现和任务编写。前期“破晓之路”版本上主要负责洛阳城城市规划,长安、扬州、洛道、巴陵的地图修改(表现及流程),恶人谷地图设计和任务设计,瞿塘峡地图任务流程及任务制作,NPC规划及表现。在将来的巴蜀风云资料片中参与了部分人物及剧情设定。
2活动:参与《剑侠情缘网络版叁》运营后的所有活动制作。其中包括:活动内容设计、场景地图设计(如端午活动百草园)、提美术相关需求及协调、场景剧情任务的设计和制作、NPC摆放、运营相关的宣传文字及活动宣传口号等一切需文字配合的工作。
3系统:直接参与师徒系统全部任务设计与制作。并负责维护及相关增修。负责50级所有日常任务级70级四个势力的声望日常设计及制作。
4文档:根据设计和制作案,制作NPC相关的文档、活动设计及具体制作文档、根据游戏世界观和剧情需要,制作游戏剧情美术资源需求并跟进相关美术制作;根据市场策略和产品宣传计划的需求,撰写游戏宣传、公告和指引相关文档。

教育经历